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網頁內嵌(embedded)的 Flash Ogg Player ...
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發表人:  abev66 [ 2008-04-19, 00:44 ]
文章主題 :  網頁內嵌(embedded)的 Flash Ogg Player ...

由於 Ogg Vorbis 的壓縮能力原則上是比 MP3 好,有利於網路的傳輸,所以常常想要採用 Ogg Vorbis 做為線上音樂的格式,但如果直接用 object 的話, Windows 環境預設的 Windows Media Player 根本不認得 Ogg, 想說像是 MP3 都會有一些可用的 Flash Music Player 可用(像無名小站用的那種),不知道有沒有同類型然後支援格式是 Ogg Vorbis 的那種......

補充:我雖然有找到用 Java 寫成的 Ogg Player ,但畢竟 Flash 比 Java 普及且安裝簡易得多,所以還是傾向於使用 Flash (雖然聽說 Flash Player 沒有內建支援 Ogg Vorbis 的樣子)。

發表人:  Dark Shenada [ 2008-04-19, 05:32 ]
文章主題 : 

abev66 寫:
由於 Ogg Vorbis 的壓縮能力原則上是比 MP3 好,有利於網路的傳輸,所以常常想要採用 Ogg Vorbis 做為線上音樂的格式,但如果直接用 object 的話, Windows 環境預設的 Windows Media Player 根本不認得 Ogg, 想說像是 MP3 都會有一些可用的 Flash Music Player 可用(像無名小站用的那種),不知道有沒有同類型然後支援格式是 Ogg Vorbis 的那種......

補充:我雖然有找到用 Java 寫成的 Ogg Player ,但畢竟 Flash 比 Java 普及且安裝簡易得多,所以還是傾向於使用 Flash (雖然聽說 Flash Player 沒有內建支援 Ogg Vorbis 的樣子)。


用AAC(mpeg4)吧, 壓縮能力不輸ogg, 支援又廣, 更重要的是和ogg一樣免費

發表人:  abev66 [ 2008-04-19, 13:24 ]
文章主題 : 

Dark Shenada 寫:
用AAC(mpeg4)吧, 壓縮能力不輸ogg, 支援又廣, 更重要的是和ogg一樣免費
呃? AAC 也是自由格式嗎? 我怎麼不知道... :shock:

話說.....會考量使用 Ogg 的原因除了壓縮能力外, Ogg Vorbis 在 Linux 下壓縮會比 AAC 方便很多,而且也不會像 AAC 那麼複雜,比起來 Ogg 會比較節省主機的力氣......若用 LTP 的話那轉換時間真的是會嚇死人,而且用 faac 轉起來效果也沒有很好(要是用 LC 的話那我乾脆去用 MP3),最適合的高效編碼方式在 Linux 下又不能用(記得只有 Nero 能編這樣)

發表人:  Dark Shenada [ 2008-04-19, 15:00 ]
文章主題 : 

abev66 寫:
Dark Shenada 寫:
用AAC(mpeg4)吧, 壓縮能力不輸ogg, 支援又廣, 更重要的是和ogg一樣免費
呃? AAC 也是自由格式嗎? 我怎麼不知道... :shock:

話說.....會考量使用 Ogg 的原因除了壓縮能力外, Ogg Vorbis 在 Linux 下壓縮會比 AAC 方便很多,而且也不會像 AAC 那麼複雜,比起來 Ogg 會比較節省主機的力氣......若用 LTP 的話那轉換時間真的是會嚇死人,而且用 faac 轉起來效果也沒有很好(要是用 LC 的話那我乾脆去用 MP3),最適合的高效編碼方式在 Linux 下又不能用(記得只有 Nero 能編這樣)


AAC算法是開放標準, 但是不是所有的實作都是免費或開放的

LC(Low Complexity)是指 MP2-LC還是MP4-LC(都是AAC) ? 如果是MP4-LC的話音質算是蠻好的(跟Main比)

FAAC LTP會很慢嗎 ? 不會阿, 你是用哪一版 ? 在M$W還是Linux ? 是用多核心或是有HT的CPU嗎 ?

高效編碼是指 AAC-HE嗎 ? 從沒用過, 大多是用Main profile或是Low complexity

如果對FAAC還是不滿意的話在M$下最方便又免費的就是iTune了,
在Linux下還有eAAC+ Encoder, 3GPP AAC+ Encoder, Nero AAC Encoder

發表人:  Alica [ 2008-04-19, 15:11 ]
文章主題 : 

abev66 寫:
Dark Shenada 寫:
用AAC(mpeg4)吧, 壓縮能力不輸ogg, 支援又廣, 更重要的是和ogg一樣免費
呃? AAC 也是自由格式嗎? 我怎麼不知道... :shock:
AAC=MPEG4 part 3,不算自由格式(因為codec有演算法專利授權問題)但好歹跟MP3一樣是ISO標準,目前也是MP3之後支援最廣泛的lossy格式。這種大環境下Vorbis還有沒有搞頭我是很懷疑啦…… :?

發表人:  abev66 [ 2008-04-19, 17:14 ]
文章主題 : 

Alica 寫:
AAC=MPEG4 part 3,不算自由格式(因為codec有演算法專利授權問題)但好歹跟MP3一樣是ISO標準,目前也是MP3之後支援最廣泛的lossy格式。這種大環境下Vorbis還有沒有搞頭我是很懷疑啦…… :?
對啊我印象也是如此,不過 Ogg 也不是都沒有前景啦!畢竟在 Linux 下 Ogg 的使用也是蠻普遍的,而且有部分廠商的隨身聽也有支援 Ogg Vorbis (eg. SAMSUNG, 人因....)。

Dark Shenada 寫:
LC(Low Complexity)是指 MP2-LC還是MP4-LC(都是AAC) ? 如果是MP4-LC的話音質算是蠻好的(跟Main比)
以 faac 實作的話, LC 在低 bitrate 的情形下品質是蠻糟的……

Dark Shenada 寫:
FAAC LTP會很慢嗎 ? 不會阿, 你是用哪一版 ? 在M$W還是Linux ?

abev66 寫:
Ogg Vorbis 在 Linux 下壓縮會比 AAC 方便很多,而且也不會像 AAC 那麼複雜

FAAC 1.24
跟 Ogg 編碼速度比起來差一截,批次轉檔更恐怖......

Dark Shenada 寫:
是用多核心或是有HT的CPU嗎 ?
主要進行運算的主機是 P4 的,有點舊,有 HT ,但是是單核心的。因為是「伺服器」要轉換所以我不希望花它太多力氣。

Dark Shenada 寫:
高效編碼是指 AAC-HE嗎 ? 從沒用過, 大多是用Main profile或是Low complexity
Yep, 正是 AAC-HE ,我覺得它是唯一在低位元速率下品質最 OK 的。

Dark Shenada 寫:
如果對FAAC還是不滿意的話在M$下最方便又免費的就是iTune了
不是 Windows 耶....= ="

Dark Shenada 寫:
在Linux下還有eAAC+ Encoder, 3GPP AAC+ Encoder, Nero AAC Encoder
我怎麼不知道原來還有這麼多東西?!..... 不過那個 Nero AAC Encoder 該不會是指 Nerolinux 裡的玩意吧?? 能是 Free Software 當然是最好啦.....= =

  不過..... 話說回來有 Flash 的 AAC Embedded Player 嗎?? :?:

發表人:  abev66 [ 2008-04-19, 18:14 ]
文章主題 : 

剛剛用 oggenc 、faac 小試了一下:

CPU: AMD Athlon64X2 Dual Core Processor 4200+

LC-AAC
Average bitrate: 60 kbps
Quantization quality: 100
Bandwidth: 5000 Hz
Object type: Low Complexity(MPEG-4) + TNS + M/S
File format: MPEG-4 File Format (MP4)
File Size: 1.8 MB
耗時: 11 sec

LTP-AAC
Average bitrate: 60 kbps
Quantization quality: 100
Bandwidth: 5000 Hz
Object type: LTP(MPEG-4) + TNS + M/S
File format: MPEG-4 File Format (MP4)
File Size: 1.8 MB
耗時: 5 min 45 sec

Main-AAC
Average bitrate: 60 kbps
Quantization quality: 100
Bandwidth: 5000 Hz
Object type: Main(MPEG-4) + TNS + M/S
File format: MPEG-4 File Format (MP4)
File Size: 1.8MB
耗時: 18 sec

Ogg Vorbis
File length: 4m 15.0s
Elapsed time: 0m 13.3s
Rate: 19.1756
Average bitrate: 47.0 kb/s
File Size: 1.4 MB
耗時: 13 sec

我不知道是我自己的問題還是怎樣, MPEG-4 AAC 的檔案聽起來全都糟透了,而且 LTP 真的很慢(不知道是不是設定的問題,整個過程 faac 都只用到一個核心而已),整整用掉 5 分多鐘,比起來 Ogg Vorbis 的結果就好太多了(由於是版權音樂所以我也不好傳上來,不過真的差很多....= =)。

發表人:  AZeL [ 2008-04-19, 19:13 ]
文章主題 : 

abev66 寫:
Alica 寫:
AAC=MPEG4 part 3,不算自由格式(因為codec有演算法專利授權問題)但好歹跟MP3一樣是ISO標準,目前也是MP3之後支援最廣泛的lossy格式。這種大環境下Vorbis還有沒有搞頭我是很懷疑啦…… :?
對啊我印象也是如此,不過 Ogg 也不是都沒有前景啦!畢竟在 Linux 下 Ogg 的使用也是蠻普遍的,而且有部分廠商的隨身聽也有支援 Ogg Vorbis (eg. SAMSUNG, 人因....)。


Ogg Vorbis 其實不會沒搞頭,現在有一大票遊戲音效檔都是使用 Ogg Vorbis 作為壓縮格式
原因很簡單,不用付授權費

當然一般人可能不知不覺中在使用 Ogg Vorbis 自己都不知道就是了 8-)

發表人:  abev66 [ 2008-04-19, 19:34 ]
文章主題 : 

AZeL 寫:
Ogg Vorbis 其實不會沒搞頭,現在有一大票遊戲音效檔都是使用 Ogg Vorbis 作為壓縮格式
原因很簡單,不用付授權費

當然一般人可能不知不覺中在使用 Ogg Vorbis 自己都不知道就是了 8-)
我一直很想要有一台支援 Ogg Vorbis 的隨身聽.....= =

發表人:  Alica [ 2008-04-19, 20:07 ]
文章主題 : 

AZeL 寫:
Ogg Vorbis 其實不會沒搞頭,現在有一大票遊戲音效檔都是使用 Ogg Vorbis 作為壓縮格式
原因很簡單,不用付授權費

當然一般人可能不知不覺中在使用 Ogg Vorbis 自己都不知道就是了 8-)
這只能證明Vorbis死不了(Ogg不算,因為遊戲不一定要用Ogg封裝來存放Vorbis音訊資料),但是對於讓Vorbis成為能在消費市場上大量流通的音訊資料格式好像幫助不大吧? :roll:
abev66 寫:
我一直很想要有一台支援 Ogg Vorbis 的隨身聽.....= =
應該都是韓貨,不反韓的話就衝吧。

發表人:  abev66 [ 2008-04-19, 20:50 ]
文章主題 : 

Alica 寫:
應該都是韓貨,不反韓的話就衝吧。
有台製品吧?人因是哪個國家的?

發表人:  froce [ 2008-04-19, 21:22 ]
文章主題 : 

人因...台灣的吧...
http://www.104info.com.tw/comp/89602434000.htm

只是...
http://forum.ruten.com.tw/replylist.php?article=1667531
(不包含本人經驗...純粹轉載...)

對岸的魅族也是都支援ogg了...
據說M6的聲音還不錯...

SanDisk Sansa e/c兩系列改rockbox或許也可以在考慮之中...
---
我自己是用iAudio 的D2啦...
支援格式多...可插SDHC...軔體還在持續更新...未來還會有rockbox...
聲音算是中上...

發表人:  abev66 [ 2008-04-19, 23:33 ]
文章主題 : 

froce 寫:
人因...台灣的吧...
http://www.104info.com.tw/comp/89602434000.htm

只是...
http://forum.ruten.com.tw/replylist.php?article=1667531
(不包含本人經驗...純粹轉載...)

對岸的魅族也是都支援ogg了...
據說M6的聲音還不錯...

SanDisk Sansa e/c兩系列改rockbox或許也可以在考慮之中...
---
我自己是用iAudio 的D2啦...
支援格式多...可插SDHC...軔體還在持續更新...未來還會有rockbox...
聲音算是中上...
呃........三星貴得咧..............

不過話說回來好像還是沒有結果喔..........@ @"

發表人:  Dark Shenada [ 2008-04-19, 23:49 ]
文章主題 : 

Alica 寫:
abev66 寫:
Dark Shenada 寫:
用AAC(mpeg4)吧, 壓縮能力不輸ogg, 支援又廣, 更重要的是和ogg一樣免費
呃? AAC 也是自由格式嗎? 我怎麼不知道... :shock:
AAC=MPEG4 part 3,不算自由格式(因為codec有演算法專利授權問題)但好歹跟MP3一樣是ISO標準,目前也是MP3之後支援最廣泛的lossy格式。這種大環境下Vorbis還有沒有搞頭我是很懷疑啦…… :?


記得要進入ISO是要公開格式和算法(數學上的, 不是程式演算法), 所以記得是某些實作才有專利授權問題

發表人:  Dark Shenada [ 2008-04-20, 00:06 ]
文章主題 : 

abev66 寫:
Alica 寫:
AAC=MPEG4 part 3,不算自由格式(因為codec有演算法專利授權問題)但好歹跟MP3一樣是ISO標準,目前也是MP3之後支援最廣泛的lossy格式。這種大環境下Vorbis還有沒有搞頭我是很懷疑啦…… :?
對啊我印象也是如此,不過 Ogg 也不是都沒有前景啦!畢竟在 Linux 下 Ogg 的使用也是蠻普遍的,而且有部分廠商的隨身聽也有支援 Ogg Vorbis (eg. SAMSUNG, 人因....)。

Dark Shenada 寫:
LC(Low Complexity)是指 MP2-LC還是MP4-LC(都是AAC) ? 如果是MP4-LC的話音質算是蠻好的(跟Main比)
以 faac 實作的話, LC 在低 bitrate 的情形下品質是蠻糟的……

Dark Shenada 寫:
FAAC LTP會很慢嗎 ? 不會阿, 你是用哪一版 ? 在M$W還是Linux ?

abev66 寫:
Ogg Vorbis 在 Linux 下壓縮會比 AAC 方便很多,而且也不會像 AAC 那麼複雜

FAAC 1.24
跟 Ogg 編碼速度比起來差一截,批次轉檔更恐怖......

Dark Shenada 寫:
是用多核心或是有HT的CPU嗎 ?
主要進行運算的主機是 P4 的,有點舊,有 HT ,但是是單核心的。因為是「伺服器」要轉換所以我不希望花它太多力氣。

Dark Shenada 寫:
高效編碼是指 AAC-HE嗎 ? 從沒用過, 大多是用Main profile或是Low complexity
Yep, 正是 AAC-HE ,我覺得它是唯一在低位元速率下品質最 OK 的。

Dark Shenada 寫:
如果對FAAC還是不滿意的話在M$下最方便又免費的就是iTune了
不是 Windows 耶....= ="

Dark Shenada 寫:
在Linux下還有eAAC+ Encoder, 3GPP AAC+ Encoder, Nero AAC Encoder
我怎麼不知道原來還有這麼多東西?!..... 不過那個 Nero AAC Encoder 該不會是指 Nerolinux 裡的玩意吧?? 能是 Free Software 當然是最好啦.....= =

  不過..... 話說回來有 Flash 的 AAC Embedded Player 嗎?? :?:


LC 在低 bitrate 的情形下品質是蠻糟的, 是指在多低阿, 因為很少用到比較低的bitrate所以不太確定 ....

嗯, FAAC確實是比OGG要慢, 不過有慢很多嗎 ? 我這裡通常差不到幾秒, 以64min CD來說批次完差不到~20秒(可能跟多核有關, 據說從同頻單核到雙核的時間差異不是成倍, 而是~3X or higher ?)

「伺服器」要轉換 ? 該不會是要live的邊轉邊播吧 ..... -_-||| 不能批次去丟著跑嗎 ? 跑個幾天總能跑完吧 ? 怕吃CPU就設一下 ulimit吧

Nero AAC Encoder => http://www.nero.com/eng/nero-aac-codec.html 不過不能商業用途

有quicktime XD能撥AAC, 不然就用mplayer

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