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文章發表於 : 2009-03-27, 23:35 
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註冊時間: 2008-12-04, 19:05
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恕刪

簡言之,不會算FPS的人就直接利用M$的速度限制去作GIF就好了0...


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Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-TW; rv:1.9.0.7) Gecko/2009021910 Firefox/3.0.7
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文章發表於 : 2009-03-28, 22:21 
離線

註冊時間: 2003-11-18, 10:59
文章: 3473
雷 寫:
風痕影 寫:
恕刪

簡言之,不會算FPS的人就直接利用M$的速度限制去作GIF就好了0...

就是這樣才造成問題的吧?

把 gif 動畫的 delay 設為 6/100s (60ms) 以上,或者 1/100s (10ms) ,IE/Fx/Chrome 應該會一致。

實測的結果:
  • IE 7 的 gif animation 的 delay 若大於 6/100s (60ms) (包含 6/100s) ,動畫的速度是正常的;若在 5/100s (50ms) 以下 (包含 5/100s),動畫的 delay 會自動變成 10/100s (100ms)。
  • Firefox 3.0.7 的 gif animation 的 delay 若大於 2/100s (20ms) (包含 2/100s),動畫的速度是正常的;在 1/100s (10ms) 以下 (包含 1/100s),動畫的 delay 會自動變成 10/100s (100ms)。
  • IE 7 與 Firefox 3.0.7 對 delay 的計算可能有差異,或者也可能是效能的影響,在 Fx 3.0.7 中的 delay 會比在 IE 7 中稍久,差異很小,必需播放很多次才會漸漸顯出差異。
  • chrome 1.0.154.48 的測試結果與 IE 7 一樣,此外,chrome 播放 gif 似乎效能較不穩定,原本同步播放的多個 gif,播久了會出現不同步的現象,比較容易受到 CPU 使用率的影響。

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Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-TW; rv:1.9.0.7) Gecko/2009021910 Firefox/3.0.7 (.NET CLR 3.5.30729)
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